即使是基礎版本的系統在啟動時也會占用接近1GB的數學顯存。 如果加載一些驅動后剩下2GB的50%是正常的,那就不用多說了。 只能通過升級更大的顯存來解決。 是的物理內存不足怎么辦,建議使用 4GB 或更高顯存。 32位系統最多只能識別3G+顯存,識別4GB顯存就比較困難了。
下圖是使用的64位正版系統。 升級后的6GB顯存非常理想。 雖然很多程序基本都暫停了物理內存不足怎么辦,但是顯存還是充足的,所以運行程序不需要算顯存。
右圖是采用2GB+4GB組建的非對稱雙通道顯存,以及測試軟件CPU-Z.rar(大小731KB):
在玩游戲的情況下,顯存不足更是常見。 基本上,3D游戲占用1-2GB顯存是很常見的。 然而現在很多長期的程序開發公司根本不注重細節,程序bug也很多。 無故占用過多顯存,導致顯存浪費。 有時需要重啟并清除顯存上的數據,以重新利用占用的顯存容量。
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雖然顯存升級了,但不要以為就可以高枕無憂了。 必要的系統游戲和啟動項的優化還是有必要的。
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