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(課程筆記)幾何光學成像原理及應用光學理論筆記

2024-02-23 20:18:57綜合與其它67

通過將講座內(nèi)容與以前的筆記相結合來補充它。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

1. 近軸光學kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

2. 一階光學成像原理kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

3. 成像公式kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

4.2.薄透鏡kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

5.bfl,后焦距kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

6.TTL總軌跡、總光學長度kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

7、成像光學:圖像、幾何光學成像公式kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

8. 三種常見的鏡頭系統(tǒng)形式kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

1. 近軸光學kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

近軸和遠場是幾何光學中非常重要的近似條件。 在之前的文章《法海:顯微鏡照明的神話》中,解釋了科勒照明中近軸遠場條件的目的:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

科勒照明在近軸遠場條件下仍具有理想的均勻照明場。 其原因可以從菲涅爾-惠更斯原理的衍射理論中推導出來:只有在近軸遠場中,孔徑光闌處接收到的點元球面波前才可以近似地視為平面波前。 如果嚴重偏離近軸遠場,則孔徑光闌應被視為球面波前的疊加,光強分布表現(xiàn)為中心亮、周圍暗。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

科勒照明屬于非像光學(又稱照明光學)的內(nèi)容。 在成像光學(Image)中,由于透鏡的成像作用,物體和圖像形成一一對應的共軛關系。 根據(jù)波動光學,圖像是通過理想光學透鏡組件的波前疊加形成的。 光的傳播通常是根據(jù)波前的每個點來計算的。 然而,由于實際組件中波前傳播過程的計算復雜度巨大(僅僅求解麥克斯韋方程組就是一堆微分方程),結果往往無法簡化。 因此,雖然波動光學可以更加詳細、準確地描述光的傳播,但基于工程應用的簡單性,目前的光學成像原理仍然是基于幾何光學理論來模擬的(顯然,實驗得到的結論總是適用的) 。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

因此,利用幾何光學中的光線(Ray)來計算光路的方法在工程應用中仍然延續(xù)著。 由于光是垂直于電磁波振蕩方向的法向量,因此可以同時表示光傳播的方向和位置。 因此,一個物體可以看作是一系列的點源。 在已知的光學系統(tǒng)中,計算從物體的每個點開始。 光的軌跡與其成像的位置和大小的關系。 然而,在成像光學中,單條光線的運算被推廣為大量光線的矩陣運算。 本質(zhì)上,它仍然是基于斯涅耳定律的追跡光線(ray)。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

斯涅爾定律:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

n_{i}sin(theta _{i})=n_{t}sin(theta _{t})tag{1}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

我們可以看到這種關系是非線性的。 這個特征直接使計算過程變得復雜。 特別是在穿過兩個或三個表面后,很難分析入射光和發(fā)射光之間的關系。 在動不動就有十幾個面的鏡頭組中,三角形函數(shù)的多重矩陣運算無疑會讓這個問題在計算機之前的時代無法解決。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

因此,需要使用處理光學問題的傳統(tǒng)技術來解決該問題:近似。 當入射角很小時,入射角的正弦和正切與角度本身非常接近,即可以取:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

sintheta tantheta thetatag{2}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這種近似的精度在 5° 時幾乎為千分之一,即使在 30° 時也不超過 5%。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

因此,在小角度,即近軸條件下,折射方程可近似為:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

n_{i}theta _{i}=n_{t}theta _{t}tag{3}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這樣的關系將折射定律轉化為線性方程,可以使用線性代數(shù)知識來求解。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

盡管如今使用計算機計算三角函數(shù)已經(jīng)變得非常快,但在系統(tǒng)設計的定性分析中,仍然采用近軸近似方法來簡化設計中的計算復雜度。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

2. 一階光學成像原理kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

1841年,德國科學家CF高斯提出一階光學的成像原理,即近軸光學( )。 該理論簡述如下:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

“一階光學”是以物體與像平面的關系為鏡頭孔徑大小的線性方程,稱為一階光學。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

在近軸光學中,需要定義光線的坐標系方向。 一般我們認為光從左到右的傳播為正,光從右到左的傳播為負。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

近軸光學中基本參數(shù)的定義如下:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

注:各個架構點( )的定義,無論是維基百科、百度百科甚至是一些教科書,都不嚴謹甚至是錯誤的。 這里的定義來自我自己根據(jù)各種教科書、外語等總結的。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

①.焦點kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

只有沿光軸共線方向入射的平行光線會聚的無窮遠點稱為焦點。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

由于光路是可逆的,因此平行光通過鏡頭的兩個方向上都有前焦點和后焦點焦點。 平行光從右向左通過透鏡組時產(chǎn)生的焦點稱為物側焦點(前焦點),反過來,當它從左向右通過透鏡組時產(chǎn)生的焦點稱為像側焦點焦點(后焦點)。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

②要點kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

當平行光線在光學系統(tǒng)中聚焦時,首先聚焦在焦點上的光線向相反方向延伸,其次平行入射光直接延伸,使兩條線相交,而與光學折射效應無關。 平行光束從中心軸到邊緣的交點形成一個面,即主平面。 主平面與光軸相交的點稱為主點。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

當平行光從左向右穿過透鏡組的主點時,稱為后主點(或第二主點,即上圖中的P'點)。 當依次通過透鏡組時,主點稱為前主點。 點(或稱為第一主點,即上圖中的點 P)。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

由于在鏡頭系統(tǒng)中,物體通常位于鏡頭組的左側,圖像通常位于鏡頭組的右側,因此也可以通過物側和像側來區(qū)分前后,即物側主點、像側主點、物側焦點。 、圖像焦點等kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

③有效焦距Focal,EFLkvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

主點到焦點的距離稱為有效焦距。 前焦點到前主點的距離等于后焦點到后主點的距離,兩者都是有效焦距。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

④前焦,F(xiàn)FLkvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

從鏡頭組件前表面(V 點)到前焦點(F)的距離。 它也可以稱為物空間焦距。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

⑤后焦,BFLkvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

從鏡頭組件后表面(V'點)到后焦點(F')的距離。 也可稱為像側焦距、后焦距。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

⑤節(jié)點kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

是光軸上的兩點。 經(jīng)過光學系統(tǒng)后,可以在其方向上顯示第一節(jié)點,并可以平行于該方向觀察第二節(jié)點。 當光學系統(tǒng)固定在兩側都有空氣的介質(zhì)中時,節(jié)點將與主點重合。 下圖中,N_1為最前節(jié)點,也稱為第一節(jié)點、-節(jié)點; N_2是后節(jié)點,也稱為第二節(jié)點、圖像方形節(jié)點。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

⑦曲率kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

曲率 () 是描述幾何形狀彎曲程度的量,例如曲面偏離平面的程度,或者曲線偏離直線的程度。 在光學中,曲率和曲率半徑可以在整個界面上固定(球面透鏡,曲率恒定),也可以在整個界面上變化(非球面鏡,曲率可變)。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

一般來說初中物理透鏡成像規(guī)律,當曲率圓中心在右側時,R大于0,當曲率圓中心在左側時,R小于0。同理,焦距在右側為正值焦距,左焦距處的焦距為負。kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

⑧屈光力kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

折射率表示鏡片彎曲光線的能力,也稱為折射率和光焦度(鏡片焦度)。 在光學系統(tǒng)中,透鏡的折光力和有效焦距互為倒數(shù)。 屈光力通常用希臘字母Phi表示。 由于焦距單位是長度單位(m、cm、mm),因此折光力表示為等效焦距的導數(shù)(m^{-1}、cm^{-1 }、mm^{-1 })為單位,稱為屈光度()kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

3. 鏡子制造者的公式kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

對于任何特定的鏡頭,焦距可以根據(jù)鏡頭制造商的公式計算:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

frac{1}{f}=(frac{n}{n_m}-1)left[ frac{1}{R_1}-frac{1}{R_2}+frac{T(n-1) )}{} right]標簽{4}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這里:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

f:鏡頭焦距kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

n:鏡片材料的折射率kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

n_m:是透鏡材料周圍材料的折射率kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

R_1:是透鏡靠近光源的表面的曲率半徑kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

R_2:是遠離鏡片這一側的表面的曲率半徑kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

T:是鏡片的厚度(鏡片兩個表面沿光軸的距離)kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

曲率()是曲率半徑的倒數(shù),用字母C表示:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

C=frac{1}{R}tag{5}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

令 C_1=frac{1}{R_1} , C_2=frac{1}{R_2} 則折射率 Phi 為:kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

Phi=frac{1}{f}=(n-1)[C_1-C_2+frac{T(n-1)}{n}]tag{6}kvZ物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

如果空氣折射率n_m=1,且厚度T相對于曲率半徑R_1、R_2來說非常小,那么這種透鏡稱為薄透鏡,厚度T

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