通俗的說虛擬現(xiàn)實技術,就是用計算機創(chuàng)造一個完全虛擬的環(huán)境,人眼在
1、按照規(guī)范化的定義而言:
虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,簡稱 VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng), 它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行 為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。如果是做過工業(yè)產品的,都知道虛擬仿真,其實就是虛擬仿真技術的一種。
2、VR的發(fā)展歷史
VR有50多年的發(fā)展歷史了,不過以前更多的是概念。2016年HTC,oculus ,sony相繼發(fā)布VR頭顯設備,算是真正的進入到整個產業(yè)的元年。
不過那個時候價格比較昂貴,一個少說要4000塊大洋。后來在我們華強北的強力打擊下,國內相繼出現(xiàn)暴風VR等等品牌。
從今天來看,新技術出來的時候,追風的人還是很多的。現(xiàn)在留下一地雞毛,不過這樣讓整個市場更加理性了。
3、VR設備
目前市場中,VR設備主要分為主機式、一體式和盒子式三大產品陣營。
我們經常能夠在,高鐵,萬達廣場,或者其他的SHOP區(qū)域,體驗的VR體驗館,都是主機形式的。
VR頭顯設備看著很唬人?都是什么構成?
VR頭銜主要就是,近眼現(xiàn)實,采用的amoled的顯示屏,在人眼很近的區(qū)域播放圖片,曲面環(huán)繞的顯示屏,恰好能夠讓你眼睛的120度范圍內,其他光亮都消失。簡單的說,讓你的眼睛沉浸在顯示屏的畫面中。
說道這里,就開始說他的應用了。
VR是一門很好的技術,好久好在他確實是虛擬的。
預估全球虛擬現(xiàn)實市場營收
數(shù)據來自:ihs
那么我們看到,全球VR的技術,現(xiàn)在確實廣泛應用在很多領域。
軍事領域,包括武器系統(tǒng)的仿真實操,飛行控制的仿真模擬。
工程領域:我們常見的大樓3維模型,可進行實況體驗。
醫(yī)療領域:主要應用于,遠程醫(yī)療,以及手術機器人。
房地產領域:比較熟悉的房地產的家裝領域,為你設計好,可以直接實況體驗。
點擊進入3d模型后,就可以直接進行屋內觀看。(此處不支持點擊)
零售領域:淘寶的buy+是這個技術的先行者,有想體驗的可以嘗試。
視頻娛樂:國內市場并不多,國外不少vr視頻網站內容。不過最大的問題在于,網絡速度慢,VR視頻如果想不卡,體驗度好,上下行要達到100M以上。國內不少區(qū)域目前無法穩(wěn)定達到這個速度。
游戲應當算是目前VR應用最多的領域了。
所以,在5G技術即將盜來的時候,VR或許能給我們帶來更多的優(yōu)秀體驗。