(1)形變:物體的形狀或體積的改變,叫做形變。
說明:①任何物體都能發生形變,不過有的形變比較明顯,有的形變及其微小。
②彈性形變:撤去外力后能恢復原狀的形變,叫做彈性形變,簡稱形變。
(2)彈力:發生形變的物體由于要恢復原狀對跟它接觸的物體會產生力的作用,這種力叫彈力。
說明:①彈力產生的條件:接觸;彈性形變。
②彈力是一種接觸力,必存在于接觸的物體間,作用點為接觸點。
③彈力必須產生在同時形變的兩物體間。
④彈力與彈性形變同時產生同時消失。
(3)彈力的方向:與作用在物體上使物體發生形變的外力方向相反。
幾種典型的產生彈力的理想模型:
①輕繩的拉力(張力)方向沿繩收縮的方向。注意桿的不同。
②點與平面接觸,彈力方向垂直于平面;點與曲面接觸,彈力方向垂直于曲面接觸點所在切面。
③平面與平面接觸,彈力方向垂直于平面,且指向受力物體;球面與球面接觸,彈力方向沿兩球球心連線方向,且指向受力物體。
(4)大小:彈簧在彈性限度內遵循胡克定律F=kx,k是勁度系數,表示彈簧本身的一種屬性,k僅與彈簧的材料、粗細、長度有關,而與運動狀態、所處位置無關。其他物體的彈力應根據運動情況,利用平衡條件或運動學規律計算。
。因此其解題思路可表示為:
必須注意:把一個力分解成兩個力,僅是一種等效替代關系,不能認為在這兩個分力方向上有兩個施力物體。
矢量與標量
既要由大小,又要由方向來確定的物理量叫矢量;
只有大小沒有方向的物理量叫標量
矢量由平行四邊形定則運算;標量用代數方法運算。
一條直線上的矢量在規定了正方向后,可用正負號表示其方向。
這些都是網絡上找到的還可以,就我高中學到的只是 稍微說點吧,其實這個彈力是最簡單的力學部分,力是相互作用的,大哥比方來說,騎自行車的人推的時候,2個輪子都是因為相對運動趨勢導致的摩擦引起輪子轉動,而騎行的時候,后輪是由于轉動而引起的摩擦,前輪是因為摩擦引起轉動。這個問題可能比較難了,再說吧,車子向前運動,它就受到向前的力,這就是摩擦,否則怎么還會上前呢,對吧,地面收到的力就是向后的,這就是相互作用,同時摩擦力和彈力一樣,這個你可能過些時候i就會學到這個知識點。再說了,彈簧,你擠壓他的力量,F=Kx,這就是他的彈力,但是它又等于你對他的擠壓的力,