基礎問題
A.關于雕文,大的目前只有月火和星火可以考慮。
B.月火的價值,BOSS戰的時候,時刻保持月火,能讓你穩定的保持700/跳,大約230 dps .所以天賦和雕文方面,盡量延長月火的持續時間,變相的節約藍,簡化你的輸出復雜度。
C.命中問題,在沒有任何天賦,暗牧/DLN人 支持的情況下,你需要17*12.6=214/215 命中等級.
暗牧提供3%, 隊伍里面有DLN人,提供1%;
天賦中能量平衡 ,2點,提供4%; 強化精靈火,3點,提供3%(據說和黑人的不能疊加,不知道是不是真的).
天賦全點了,至少需要
10% * 12.6 = 126命中等級
D.急速和暴擊;目前這個版本,自然之賜(任何法術爆擊后,施法速度提高20%,持續3秒)天賦已經很逆天了,不要想了,追求爆擊吧。
E.智力/精神的價值.
智力受天賦加成最多,天賦激怒,在鳥形態下提升10%智力,智力的12%可以轉換成法傷,500智力就是60法傷.
精神,由于天賦強化梟獸形態的效果,15%能轉化成法傷.另外激活效果也受精神的影響.
天賦
61點全平衡
1.月光天賦 比 夢境 天賦更有價值
2.精靈火,5分鐘,基本上一個boss戰你只需要加一次,還能加3爆,很好很強大。
3.蟲群,配合月火,為了傷害加成和爆擊加成。缺點是,要不停的記得補。
4.梟獸狂亂(瘋鳥),一個很有趣的天賦,所有傷害都能觸發,不僅僅是物理傷害。對于sw之類有aoe的boss戰非常有價值
5.自然之力,召喚的3個樹人,可以提供2w左右的傷害,占我測試結果的9%。
6.星辰墜落,AOE+觸發自然之賜,很不錯,雖然boss戰提供的傷害不是很高,僅8000+
輸出手法
掛上精靈火,蟲群,月火,召喚3個樹人,星辰墜落;
然后憤怒,觸發月蝕 后,轉星火;
中間全程保持蟲群和月火。
(很辛苦)
配備輸出用的插件
1. Ellipsis , cd顯示,監控蟲群和月火的計時條,沒了就補
2. eventalert ,觸發特效提示