要設計自由曲面光學成像系統,可以使用進行建模和仿真。首先,依照光學理論和多項式,采用界定網格法構建光源LED和接收面的映射關系,推導入透鏡自由曲面的通常多項式。之后,借助差分法求解透鏡面形多項式,得到面形輪廓數據。接出來,使用三維軟件建立透鏡模型凸透鏡成像規律及應用畫圖,并使用光學仿真軟件對該模型進行光線追跡。通過光線追跡可以得到透鏡系統的成像性能和光學參數,如焦距、像差等。依據需求可以對系統進行優化和調整凸透鏡成像規律及應用畫圖,以達到所需的成像療效。整個設計過程可以利用的圖象處理和光學仿真工具箱進行實現。12####引用[.]-*1*[用于室外照明的自由曲面均勻配光透鏡設計]()[=""data--click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"":"","":"..none-task-cask-2~all~~-1-null.142^v93^"}}][.]-*2*[基于新型LED準旁系統的自由曲面均勻照明設計]()[=""data--click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"":"","":"..none-task-cask-2~all~~-1-null.142^v93^"}}][.][.]