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HPC應(yīng)用如何使用GPU加速,在弄清楚幾個問題

更新時間:2023-11-22 文章作者:佚名 信息來源:網(wǎng)絡(luò)整理 閱讀次數(shù):

你們好!明天給帶來的分享是“HPC應(yīng)用怎樣使用GPU加速”,在弄清楚這個問題之前,我們須要先厘清楚幾個問題:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

下邊我們就圍繞著這幾個問題開始:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

GPU為何能加速估算?5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這須要從CPU和GPU的區(qū)別說起:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

CPU(中央處理器)和GPU(圖形處理器)是兩種不同的處理器類型,主要的區(qū)別在于它們的設(shè)計目標和應(yīng)用場景。詳盡分為以下幾個方面:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

設(shè)計目標:CPU是一種通用處理器,主要用于執(zhí)行各類不同類型的估算任務(wù),如操作系統(tǒng)的管理、文件處理、網(wǎng)絡(luò)通訊、應(yīng)用程序的執(zhí)行等。而GPU則是一種專用處理器,主要用于圖形和圖象處理,如3D游戲、視頻編輯、計算機輔助設(shè)計等。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

處理方法:CPU采用串行處理方法,即一次只能處理一個指令,須要經(jīng)過多次的取指、解碼、執(zhí)行等步驟就能完成一個任務(wù)。而GPU采用并行處理方法,即同時處理多個指令,可以在同一時間內(nèi)完成多個任務(wù)。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

處理器核心:CPU一般擁有幾個核心加速度計算,每位核心可以處理一個任務(wù),而GPU一般擁有數(shù)百個甚至數(shù)千個核心,這是由于圖象上的每一個象素點都有被處理的須要,并且每位象素點處理的過程和方法都非常相像,GPU就是用好多簡單的估算單元去完成大量的估算任務(wù),還能同時處理大量的數(shù)據(jù)。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

顯存:CPU一般使用高速緩存和尋址儲器來儲存數(shù)據(jù),而GPU則一般使用內(nèi)存來儲存圖象和圖形數(shù)據(jù),由于內(nèi)存的讀寫速率更快,可以更快地處理圖形和圖象。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

加速度計算方法_加速度計算距離公式_加速度計算5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

總結(jié)一下,就是一個核心同時只能處理一個任務(wù),CPU的核數(shù)較少,通用性較強,而GPU則核數(shù)較多,但通用性不強,只能處理個別簡單的估算。記得知乎上有個挺好的比喻,CPU如同老院長,盡管啥就會算,但也要一個個的算。而GPU則類似組織了幾千個中學(xué)生,雖然只能進行簡單的估算,然而人多呀。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這兒還涉及另外一個知識就是串行估算和并行估算。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

串行估算和并行估算是兩種不同的估算模式,它們的區(qū)別在于任務(wù)處理的方法和估算資源的利用情況。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

串行估算,就是使用單個處理器或核心處理所有的估算任務(wù),根據(jù)固定的次序一個一個的執(zhí)行。適用于小規(guī)模、簡單的估算任務(wù),像我們常用的筆記本軟件,容易編撰和管理,但任務(wù)比較多的情況,執(zhí)行速率較慢,容易堵塞。如同我們筆記本打開東西多了,就容易卡。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

并行估算,則是將一個小型問題分解成多個小任務(wù),同時在多個處理器或核心上并行執(zhí)行任務(wù)。多個處理器或核心可以同時處理不同的任務(wù),加速估算過程。適用于大規(guī)模、復(fù)雜的估算任務(wù),一般須要使用并行編程技術(shù)來實現(xiàn)。即使管理和編撰比較復(fù)雜,但具有高效的估算能力。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

另外,串行估算和并行估算還存在以下差別:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

如今,我們對CPU、GPU和估算方法有了一個基本的了解。接出來,步入第二個問題:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

理論上,CPU和GPU都可以使用并行估算。為何我們要用GPU加速呢?5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

相信你的心里早已有了答案,沒錯就是“成本”。假如使用同等核數(shù)的CPU并行估算的成本,無論是建設(shè)成本,還是幀率成本都將遠超使用GPU。并且,也并不是所有的HPC估算應(yīng)用都能用GPU加速估算的。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

什么應(yīng)用適宜用GPU加速估算?5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

GPU加速估算適宜這些須要大量并行估算的應(yīng)用程序,其中包括但不限于以下應(yīng)用領(lǐng)域:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

須要注意的是,不是所有的應(yīng)用程序都適宜使用GPU加速估算。GPU加速估算一般須要對代碼進行特殊的優(yōu)化和并行化處理,但是其實GPU的運算速率相對于CPU的速率更快,但顯存容量和估算能力相對較弱,因而在使用GPU加速估算時須要考慮到應(yīng)用程序的特性和估算需求。以下是一些常見的可以使用GPU加速的估算應(yīng)用:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

怎樣使用GPU加速估算?5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

CPU并行估算通過GPU加速來提升估算效率和性能。這些方式稱為異構(gòu)并行估算()。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

在異構(gòu)并行估算中,CPU負責控制程序流程和部份估算任務(wù),而GPU則負責大規(guī)模數(shù)據(jù)并行估算任務(wù)。具體實現(xiàn)上,須要使用一些編程框架和工具來完成,如CUDA、等。這種工具提供了針對GPU的API和插口,可以將須要加速的估算任務(wù)轉(zhuǎn)移到GPU進行處理,進而加速估算過程。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

HPC估算應(yīng)用要支持GPU加速一般須要進行以下步驟:5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

最后集成在HPC系統(tǒng)中,通過集群調(diào)度器分配相應(yīng)的GPU節(jié)點資源,配合應(yīng)用的相關(guān)參數(shù),實現(xiàn)估算任務(wù)的估算加速。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

總體來說,CPU和GPU各有其擅長的領(lǐng)域。CPU適宜處理各種類型的任務(wù),具有通用性和容易編程的特性加速度計算,但是在緩存系統(tǒng)方面有一定的優(yōu)勢;而GPU則適宜處理大規(guī)模的數(shù)值估算任務(wù),具有強悍的并行估算能力和高效的顯存帶寬。為此,在選擇并行估算方案時,須要依照具體應(yīng)用場景和需求來選擇適當?shù)挠布途幊炭蚣堋?span style="display:none">5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

OK,本篇關(guān)于HPC估算相關(guān)的內(nèi)容就分享到這兒了。如有相關(guān)問題,歡迎交流。5Ps物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

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