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認知物理學(xué)底層邏輯:時空觀與物體速度的深度解析

更新時間:2024-09-21 文章作者:佚名 信息來源:網(wǎng)絡(luò)整理 閱讀次數(shù):

認知物理學(xué)的底層邏輯——空間與時間觀2wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

物理量——物體的速度vwuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

首先我們來復(fù)習(xí)一下上一講的知識,物體存在和運動變化的時間和空間是相互獨立的,互不影響。我們確定了m、t、X三個基本物理量。其中,物體的質(zhì)量是物體本身的屬性,與時間和空間無關(guān),也與人的思維無關(guān)。時間和空間也是相互獨立的,被認為是客觀存在的。物體存在和運動變化時,時間和空間位置是存在的,并且一一變化。那么物體的速度是多少呢?wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

我們先來復(fù)習(xí)一下初中、高中關(guān)于速度的基礎(chǔ)知識。速度的定義是物體的位移與所用時間的比值,公式為v=x/t,單位為米/秒。速度的方向與位移的方向相同,是一個矢量物理量。速度的大小表示物體運動的快慢,是一個狀態(tài)量。速度分為平均速度和時間速度,平均速度表示運動的平均速度。瞬時速度表示物體經(jīng)過每一個位置或者某一時刻的速度,即V瞬時=△X/△t,是時間△t很短,趨近于0時的平均速度。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

如果你有以下疑問,比如從公式中得知當(dāng)△t取不同值時,計算出來的速度會有很多個值,那么物體在那個位置是不是有多個速度值呢?如果△t趨近于零,那么如何測算出當(dāng)時的位移呢?如果△t等于零,就是時間軸上的一個點,對應(yīng)某一時刻,位移也應(yīng)該歸結(jié)為一個點,這時候公式的分母就是零,按照數(shù)學(xué)來說,瞬時速度也應(yīng)該為零。瞬時速度的本質(zhì)是什么?和位移有什么關(guān)系?和平均速度有什么關(guān)系?運動的速度到底是什么意思呢?下面就從認知物理學(xué)的角度來講講。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

認知物理學(xué)認為,時空中運動的物體在改變位置時,位移X隨時間t而變化,物體與自身時空處于糾纏狀態(tài),運動物體經(jīng)過某一位置(或某一時刻)時,物體與自身時空的糾纏程度和方向可以不同,也可以相同。設(shè)靜止?fàn)顟B(tài)下的速度v=0記為最小值(運動時空中無糾纏),光速C=3×108米/秒記為最大值(愛因斯坦廣義相對論的光速不變原理,運動物體的時空物體的瞬時速度表示其時空糾纏程度,物體的瞬時速度簡稱速度,速度慢說明該物體自身的時空糾纏度低,速度快說明該物體自身的時空糾纏度比較高。顯然,物體速度改變時,其時空糾纏度也改變,與位移量、時間量無關(guān)??梢奦=X/t,是物體速度的時空情景模型公式,可以近似計算物體的速度,只適用于精確計算勻速運動情況下的物體速度,或在任何時空場景中。用V=X/t來確定物體在這段時間內(nèi)的平均速度。平均速度的方向與這段時間內(nèi)的位移方向始終一致。物體速度的大小由物體自身運動的速度決定,其方向則由物體在那一刻的運動方向決定。高中物理可以知道,如果物體做曲線運動,那么在某一位置的速度方向與曲線在該位置的切線方向一致。也就是說,在物體在時空存在和變化的過程中,它的位置X,時間t,速度v,三個物理量與物體m在每一時刻、每一處都是相對應(yīng)的,統(tǒng)稱為物體的狀態(tài)參數(shù)。物體的位移和時間是同時伴隨變化的,與物體的運動情況無關(guān)。當(dāng)然,對于具體的情況,比如勻速運動的物體,時間t按照時間本身的規(guī)律變化,位置勻速變化,速度v不變。即物體的時空糾纏被鎖定,物體的位移被拉緊到時間。情景公式為X=vt。至于勻速加速運動的情況高中物理的物理量,后面會講到運動學(xué)公式。這里先簡單介紹一下對加速度的理解。加速度的物理意義表示物體運動過程中時空糾纏變化的快慢。即加速度對應(yīng)的是物體時空的擾動。簡單來說加速度就是物體時空糾纏擾動的大小和方向。教材里提到的加速度就是描述變化快慢的物理量,具體見下一講。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

綜上所述,上面關(guān)于物體的速度我們說了很多,可能感覺比較復(fù)雜高中物理的物理量,因為物體的速度是高中物理中很重要的一個知識點,是基本物理量之一。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

1、速度是物體運動狀態(tài)的一個參數(shù),速度是隨著物體運動的時間、空間而存在和變化的,也隨著加速度而變化,呈現(xiàn)出多種多樣的運動情形。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

2、速度是一個矢量,速度的方向和物體在某一時刻的運動方向一致(曲線運動的速度方向是不斷變化的),某一時刻的速度方向只有一個,物體自身時空糾纏對應(yīng)的方向也是唯一的。確定速度的方法是讓物體從這一時刻(或位置)進入牛頓絕對時空,方向和物體的慣性運動一致,或者和物體在慣性運動過程中的位移一致,比如用砂輪磨削工件時,火花飛離砂輪的方向。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

3、速度分為初速度v1和終速度v2,分別對應(yīng)一段時間t和一個位移X,兩個力矩t1和t2,兩個位置x1和x2。這六個物理量之間的基本關(guān)系構(gòu)成了質(zhì)點運動的基本結(jié)構(gòu)場景模型,可以計算平均速度,適用于所有運動過程場景分析。與加速度結(jié)合,可以推導(dǎo)出多個運動學(xué)公式,在物體問題分析中應(yīng)用廣泛。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

4.用點停計時器來測量速度,以及速度的分解,動量的概念,動能的概念留學(xué)之路,這些后面會講到。wuM物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

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