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[!--downpath--]彈力方向的判斷方式如下:
1.依據物體形變的方向判斷;物體遭到的彈力的方向與施力物體的形變方向相反。
2.依據使物體發生形變的外力方向判斷;彈力的方向與作用在施力物體上彈力的大小和方向,使物體發生形變的外力方向相反。
3.依據物體的運動情況,借助物體的平衡條件(或動力學規律)斷定。
4.判斷彈力方向時常見的幾種典型情況:
(1)輕質彈簧兩端的彈力方向,與彈簧中心軸線相重合,指向彈簧恢復原狀的方向。
(2)輕繩對物體的彈力(即繩對物體的拉力)方向,總是順著繩指向繩收縮的方向。
(3)輕質桿對物體的拉力或支持力的方向,不一定順著桿的方向。
(4)面與面接觸的彈力方向,垂直于接觸面指向受力物體。
(5)點與面接觸的彈力方向,過接觸點垂直于接觸面(或接觸面的切線),指向受力物體。
(6)球與面接觸的彈力方向,過接觸點垂直于接觸面(即在接觸點與球心的連線上),而指向受力物體。
(7)球與球相接觸的彈力方向,垂直于過接觸點的公切面(即在兩球心的連線上),而指向受力物體。
彈力有無的判定方式
(1)條件法:依據物體是否直接接觸并發生彈性形變來判定是否存在彈力。此方式多拿來判定形變較顯著的情況;
(2)假定法:對形變不顯著的情況,可假定兩個物體間彈力不存在,看物體能夠保持原有的狀態,若運動狀態不變,則此處不存在彈力,若運動狀態改變,則此處一定有彈力;
(3)狀態法:依據物體的運動狀態,借助牛頓第二定理或共點力平衡條件判定彈力是否存在;
(4)替換法:可以將硬的、形變不顯著的施力物體用軟的、易形成顯著形變的物體來替換彈力的大小和方向,看能夠維持原先的運動狀態。
擴充資料:
形成條件
1.兩物體相互接觸
2.物體發生彈性形變(包括人眼不能觀察到的微小形變)
須要注意的是:任何物體只要發生了彈性形變,就一定會對與它接觸的物體形成彈力。一旦超出彈性形變范圍,都會徹底喪失彈力,這些超過了其彈性承受范圍的形變就被稱為“范性形變”。(即是超過了彈性限度,塑性物體除外)
舉例:鐵塊A靠在墻上上,若作用一個推力,在鐵塊A上,則鐵塊對墻上有擠壓,發生形變,此時A與墻面間有彈力作用。
彈力的本質是分子間的斥力。當物體被拉伸或壓縮時,分子間的距離便會發生變化,使分子間的相對位置拉開或靠攏,這樣,分子間的引力與作用力就不會平衡,出現相吸或相斥的傾向,而這種分子間的吸引或抵觸的總療效,就是宏觀上觀察到的彈力。
假如外力太大,分子間的距離被拉開得太多,分子都會滑進另一個穩定的位置,雖然外力去除后,也不能再回到復原位,還會保留永久的變型。這便是彈力的本質。
參考資料:百度百科——彈力