衍射:光到達(dá)物體邊緣后,通過散射繼續(xù)在空間發(fā)射的現(xiàn)象。
干涉:兩個(gè)波重疊形成新的復(fù)合波的現(xiàn)象。
光的衍射與干涉的區(qū)別:1.現(xiàn)象不同;2.發(fā)生的條件不同;3.發(fā)生的機(jī)制不同;4.模式不同。
光的衍射與干涉的區(qū)別:
1. 不同現(xiàn)象
1、光的干涉是滿足相干條件的光在空間疊加后形成的明暗交替條紋。
2、光的衍射是光在傳播空間中偏離直線傳播時(shí)形成的明暗相間條紋。
二、生成條件不同
1、要產(chǎn)生光的干涉,必須滿足相干條件,即頻率相同(相位差恒定和振動(dòng)方向相同)。
2、要產(chǎn)生光的衍射,需要滿足的條件是障礙物或孔洞的尺寸小于或類似于光的波長。
3. 生產(chǎn)機(jī)制不同
1、干涉是從屏幕上雙縫發(fā)射出的兩束波的疊加。當(dāng)兩束波到達(dá)屏幕上某點(diǎn)的距離差等于波長的整數(shù)倍時(shí),該點(diǎn)為振動(dòng)加強(qiáng)點(diǎn)光的干涉和衍射,從而出現(xiàn)亮條紋;當(dāng)兩束波到達(dá)屏幕上某點(diǎn)的距離差等于半波長的奇數(shù)倍時(shí),該點(diǎn)為振動(dòng)減弱點(diǎn),從而出現(xiàn)暗條紋。
2、衍射是從單縫產(chǎn)生無數(shù)個(gè)子波,這些子波到達(dá)屏幕時(shí)互相疊加光的干涉和衍射,當(dāng)它們在屏幕上不同點(diǎn)疊加時(shí),它們相互衰減的程度有規(guī)律地變輕或變重,輕的地方出現(xiàn)亮條紋,重的地方出現(xiàn)暗條紋。
4. 不同的模式
1.干涉條紋相互平行,條紋寬度相同,中心條紋與兩側(cè)條紋無差別。
2、衍射條紋平行,間距不等,中心亮條紋較寬,亮度較高,而兩側(cè)條紋寬度變窄,亮度明顯降低。