干涉與衍射的區(qū)別在于現(xiàn)象不同、發(fā)生的條件不同、產(chǎn)生的機制不同、圖案不同等。
1. 不同現(xiàn)象
光的干涉是光在空間滿足相干條件的疊加后形成明暗交替的條紋,光的衍射是光在傳播空間中偏離直線傳播形成明暗交替的條紋。
2. 生成條件不同
要產(chǎn)生光的干涉,必須滿足相干條件:頻率相同、相位差一定、振動方向相同。
光發(fā)生衍射需要滿足的條件是障礙物或孔洞的尺寸必須小于或類似于光的波長。
3. 生產(chǎn)機制不同
干涉是從雙縫發(fā)射出的兩束光在屏幕上發(fā)生疊加。當(dāng)兩束光到達屏幕上某點的距離差等于波長的整數(shù)倍時,該點為振動增強點,從而出現(xiàn)明亮的條紋。當(dāng)兩束光到達屏幕上某點的距離差等于半波長的奇數(shù)倍時,該點為振動減弱點,從而出現(xiàn)暗的條紋。
衍射是從單個狹縫中產(chǎn)生無數(shù)個子波,這些子波到達屏幕時會相互疊加,當(dāng)它們在屏幕上不同點疊加時,相互衰減的程度有規(guī)律地變輕或變重貝語網(wǎng)校,輕則出現(xiàn)亮條紋,重則出現(xiàn)暗條紋。
4. 不同的模式
以單色光為例:干涉條紋彼此平行,條紋寬度相同,中心的條紋與兩側(cè)的條紋沒有區(qū)別。
衍射條紋平行且不等距分布,中心亮條紋較寬且明亮光的衍射圖樣,而兩側(cè)條紋寬度變窄光的衍射圖樣,亮度明顯降低。
干涉和衍射的聯(lián)系:
干涉和衍射都是波的疊加,都是空間明暗不均勻的現(xiàn)象。前者是有限光束的疊加,后者是無數(shù)小振幅的疊加。前者的疊加用求和法計算,后者的疊加用積分法計算。干涉和光的衍射是分不開的。例如雙縫干涉實驗,如果光只能沿直線傳播,從雙縫發(fā)射出來的光就不能疊加,也就不能發(fā)生干涉。
干涉現(xiàn)象在衍射實驗中也經(jīng)常見到,干涉和衍射是同時存在的,每束光都有衍射,光束之間存在干涉關(guān)系。