高中一年級必修課物理知識點最新匯總
摘要是對工作、學習或思想某一階段的經驗或情況進行分析和研究的書面材料。 它可以提高我們發(fā)現問題的能力。 最好立即采取行動并寫總結。 但我發(fā)現我不知道該寫什么。 以下是小編精心整理的最新物理知識點總結。 僅供參考。 歡迎大家閱讀。
高中必修課一年級最新物理知識點匯總1
汽車勻速行駛,追趕并遇到問題
同一條直線上的兩個物體的追趕、相遇或避免碰撞問題的關鍵條件是:兩個物體能否同時到達空間中的某個位置。 因此,應分別研究兩個物體,列出位移方程,然后利用時間關系、速度關系、位移關系來求解。
(1) 趕上
追與被追的速度是否相等往往是能否追上的關鍵條件,而兩者之間的距離存在極值。
例如,當一個勻速運動的物體追趕一個從不同位置向同一方向運動的物體時英語作文,如果兩個速度相等而沒有追上,則永遠追不上。 此時,兩人之間已經有了最小距離。 如果兩者相遇(追上)時,追趕者的速度與被追趕者的速度相等,則正好可以追上,這也是兩者避免碰撞的關鍵條件; 如果兩者相遇時追趕者的速度仍大于被追趕者的速度,則如果速度相等,則被追趕者多一次追上追趕者的機會。 當速度相同時,兩者之間的距離會有較大的值。
另一個例子是,當一個初速度為零的勻加速物體追上一個從同一位置出發(fā)并以勻速向同一方向移動的物體時。 當它們的速度相等時,它們有最大距離,并且它們的位移相等并且它們追上。
(2)見面
當兩個同向運動的物體追上時,它們相遇,分析與(1)相同。
當彼此相向移動的物體各自位移的絕對值之和等于開始時兩個物體之間的距離時,它們就會相遇。
高一年級必修課物理知識點最新總結2
勻變速直線運動定律及其應用
1. 定義:在任意相等時間內速度變化相等的直線運動。
2.勻速直線運動的基本規(guī)律
(1) 任意連續(xù)兩個相等時間T的位移之差是常數。
(2)某段時間中點的瞬時速度等于該段時間的平均速度
4、初速度為零的勻加速直線運動的比例公式(2) (2)初速度為零的勻變速直線運動的幾個重要結論
①1T結束時、2T結束時、3T結束時……瞬時速度之比為:
v1:v2:v3:……:vn=1:2:3:……:n
② 1T以內、2T以內、3T以內……位移比為:
x1:x2:x3:…:xn=1:3:5:…:(2n-1)
③第一個T內、第二個T內、第三個T內……第n個T內的位移之比為:
x∠∶x?∶x?∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2
④連續(xù)等位移所用時間之比為:
容易出錯的現象:
1、一系列公式中,v和a是正數還是負數,沒有注意。
2、紙帶的加工是這部分的重點和難點,也是容易出錯的問題。
3、濫用初速度為零的勻加速直線運動的特殊公式。
自由落體運動、垂直向上投擲運動
1、自由落體運動:僅在重力作用下從靜止開始的下落運動。 由于忽略空氣的阻力,因此是理想運動。 它是初速度為零、加速度為g的勻加速直線運動。
2. 自由落體運動定律
3.垂直向上投擲動作:
可以看作是初速度為v0、加速度方向與v0方向相反、大小等于g的勻減速直線運動。 它可以分為兩個過程:向上和向下。
(2) 垂直向上投擲運動的對稱性
物體以初速度v0垂直向上拋擲,A、B為途中任意兩點高中物理 必修,C為點,則:
(1)時間對稱性
物體從 A→C 上升所需的時間 tAC 等于其下降過程中從 C→A 所需的時間 tCA 。 類似地,tAB=tBA。
(2) 速度對稱性
物體上升時經過A點的速度等于下降時經過A點的速度。
[關鍵]
在垂直向上投擲運動中,當物體經過投擲點上方某個位置時,可能處于上升階段,也可能處于下降階段,因此此類問題可能會造成時間或速度的多重解。
易犯錯誤
1. 忽略自由落體運動必須僅受重力影響且初速度為零。
2.忽略垂直向上投擲運動的多種解法
3、球或桿通過某個位置或圓柱體的問題
運動意象運動的相遇與檢索問題
1. 圖片:
圖像在中學物理中占有重要地位,其優(yōu)點是能夠形象直觀地反映物理量之間的函數關系。 位移和速度都是時間的函數。 在描述運動規(guī)律時,常用xt圖像和vt圖像。
(1)xt圖像
①物理意義:反映做直線運動的物體的位移隨時間的變化。 ②表示物體處于靜止狀態(tài)
②圖形斜率的含義
①圖形上某一點切線的斜率代表物體的速度。
②圖形上某一點切線的斜率的正負表示物體的方向。
③兩張?zhí)貏e的xt圖片
(1)勻速直線運動的xt圖是過原點的直線。
(2) 如果xt圖像是一條平行于時間軸的直線,則表示該物體是
在休息
(2) vt圖像
①物理意義:反映做直線運動的物體的速度隨時間的變化
規(guī)則。
②圖形斜率的含義
圖形線a上某一點的切線的斜率表示物體運動的加速度。
直線b上某點切線的斜率正或負表示加速度的方向。
③圖像與坐標軸圍成的“區(qū)域”的含義
a圖像與坐標軸圍成的面積的值代表相應時間段內的位移大小。
b 如果該區(qū)域位于時間軸上方,則表示該時段的位移方向為正; 如果該區(qū)域位于時間軸下方,則說明該時段的位移方向為負。
③兩種常見的圖像形式
(1)勻速直線運動的vt圖是一條平行于橫軸的直線。
(2)勻速直線運動的vt圖像是一條傾斜的直線。
2、遭遇與追擊問題:
這類問題的關鍵是兩個物體在運動過程中速度與位移的關系。 注意問題中隱含的關鍵條件。
1.混淆xt圖像和vt圖像,無法區(qū)分它們的物理含義
2.無法正確計算圖形的斜率和面積
3、在處理汽車剎車、飛機降落等實際問題時,請注意汽車和飛機停止后不會向后移動。
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記錄物體的運動信息
打點計時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。 (電火花點定時器火花點、電磁點定時器電磁點); 一般情況下,相鄰兩個點之間的時間間隔為0.02s。
第四節(jié) 物體運動的速度
物體行進的距離與所用時間的比率稱為速度。
平均速度(對應位移和時間間隔)
運動物體的平均速度 v 是物體的位移 s 與發(fā)生該位移所需的時間 t 的比值。 其方向與物體的位移方向相同。 單位為米/秒。
v=s/t
瞬時速度(對應位置力矩)
瞬時速度是物體在某一時刻前后無限時間內的平均速度。 它的方向是物體經過運動軌跡上的點的切線方向。 瞬時速率(簡稱速率)是瞬時速度的大小。
速率≥速度
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1、質點:
(1) 沒有形狀、大小和質量的點
(2)粒子是理想化模型,實際并不存在。
(3)一個物體是否可以被視為粒子,并不取決于該物體的大小,而是取決于該物體的形狀和大小的差異以及物體各部分的運動在所研究的問題中是否存在差異都是可以忽略的次要因素。 求具體分析。
2. 加速(A)
(1)加速度的定義:加速度是表示速度變化快慢的物理量。 它等于速度變化與發(fā)生該變化所需時間的比率。 定義公式:
(2) 加速度是矢量,其方向就是速度變化的方向。
(3)變速直線運動中,如果加速度方向與速度方向相同,質點就會加速; 如果加速度方向與速度方向相反,粒子就會減速。
(1)表示物體運動速度的物理量。 它等于位移 s 與發(fā)生該位移所需的時間 t 之比。 即v=s/t。 速度是一個既有大小又有方向的矢量,它的方向就是物體運動的方向。 在國際單位制中,速度的單位是(m/s)米每秒。
(2)平均速度是描述變速運動物體速度的物理量。 對于一個變速運動的物體,如果一段時間t內的位移為s,那么我們定義v=s/t為該物體在這段時間內(或這段位移)的平均速度。 平均速度也是一個向量,其方向是物體在該時間內的位移方向。
(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。 從物理意義上講,瞬時速度是指某一時刻附近極短時間內的平均速度。 瞬時速度的大小稱為瞬時速率,簡稱速率。
4.勻速直線運動(A)
(1) 定義:物體沿直線運動。 如果在相同時間內位移相等,則這種運動稱為勻速直線運動。
根據勻速直線運動的特點,質點在相等時間內的位移相等,質點在相等時間內所行進的距離相等,質點的運動方向相同,質點的位移大小和距離相同時間內的粒子相等。
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1、曲線運動中,質點在某一時刻(某一位置)的速度方向是曲線上該點的切線方向。
2、物體做直線或曲線運動的條件:
(已知物體受到凈外力F時,會在F方向上產生加速度a) (1) 若F(或a)的方向與物體速度v的方向相同,則物體將做直線運動; (2)如果如果F(或a)的方向與物體速度v的方向不同,則物體將作曲線運動。
3、物體作曲線運動時,合外力的方向始終指向軌跡的凹側。
4、水平投擲運動:物體以一定的初速度沿水平方向投擲,不考慮空氣阻力,物體僅在重力作用下運動。 子運動:
(1)由于水平方向沒有力,所以會勻速直線運動;
(2)物體在垂直方向的初速度為零,僅受重力影響,物體自由運動。
5、以投擲點為坐標原點高中物理 必修,水平方向為x軸(正方向與初速度方向相同),垂直方向為y軸,正方向向下。
6. 速度
①水平速度:
②垂直速度:
③t秒結束時的合成速度
④任意時刻的運動方向可以用該點的速度方向與x軸正方向的夾角來表示。
7、勻速圓周運動:質點沿圓周運動,相等的時間內經過的弧長相同。
8.描述勻速圓周運動速度的物理量
(1)線速度v:質點通過的弧長與通過弧長所需時間的比值,即v=s/t,單位m/s; 是瞬時速度,有大小和方向。方向為圓周上各點的切線方向
9、勻速圓周運動是一種非勻速曲線運動,因此線速度的方向時刻在變化。
(2)角速度:ω=φ/t(φ指旋轉角度,一轉為φ),單位為rad/s或1/s; 對于某個勻速圓周運動,角速度是恒定的 (3) 周期T,頻率:f=1/T
(4)線速度、角速度與周期的關系:
10、向心力:向心力是指做勻速圓周運動的物體受到指向圓心的合力。 向心力只改變運動物體的速度方向,但不改變速度。
11、向心加速度:描述線速度變化的快慢,方向與向心力的方向相同。
12. 注意:
(1)由于方向始終在變化,勻速圓周運動是瞬時加速度方向不斷變化的變加速度運動。
(2)對于做勻速圓周運動的物體,向心力始終指向圓心,是變力。
(3) 做勻速圓周運動的物體所受的合外力為向心力。
13、離心運動:做勻速圓周運動的物體,當它所受到的合力突然消失或不足以提供圓周運動所需的向心力時,它會逐漸遠離圓心。 萬有引力定律及其應用
1、萬有引力定律:萬有引力常數G=6.67×Nm2/kg2
2、適用條件:兩個可以作為粒子的物體之間的相互作用; 如果它們是兩個均勻球體,則r應該是兩個球體中心之間的距離。 (當物體的尺寸遠小于兩個物體之間的距離r時,可以視為粒子)
3、萬有引力定律的應用:(中心天體質量M,天體半徑R,天體表面重力加速度g
(1)重力=向心力(一個天體繞另一個天體做圓周運動時)
(2)重力=萬有引力
地面物體的重力加速度:mg=Gg=G≈9.8m/s2 高空物體的重力加速度:mg=Gg=G0。 這意味著力 F 對物體做正功。 例如,當人用力向前推小車時,人的推力F對小車做正功。
(3)當α大于90度且小于等于180度時,cosα。 例如,當一個球垂直向上拋出時,在向上運動過程中,重力對球做-6J 的功。 可以說,球克服了重力,做了6J的功。說完“克服”,我們就不能再說自己做了負功了。
4.動能是標量,只有大小,沒有方向。表達式
5. 重力勢能是一個標量,表達式為
(1)重力勢能是相對的,是相對于選定的參考面而言的。 因此,在計算重力勢能時,應明確選擇零勢面。
(2) 重力勢能可以為正,也可以為負。 重力勢能在零勢面以上為正,在零勢面以下為負。
6、動能定理:
W是外力作用在物體上所做的總功,m是物體的質量,v是最終速度,v是初速度。 解決方案:
①選定研究對象并明確其運動過程。
②分析研究對象所受的應力以及各力所做的功,求出各外力所做的功的代數和。
③清除物體在過程開始和結束時的動能總和。
④ 列出動能定理的方程。
7、機械能守恒定律:(只有重力或彈力起作用,沒有外力起作用。)解題思路:
①選擇研究對象----對象系統(tǒng)或對象
②根據研究對象所經歷的物理過程,進行受力和做功分析,判斷機械能是否守恒。
③適當選擇參考平面,確定研究對象在過程初始狀態(tài)和最終狀態(tài)下的機械能。
④ 根據機械能守恒定律求解方程組。
8、功率的表達式: ,或P=FV 功率:描述力作用于物體的快慢; 它是一個標量,有正值和負值。
9、額定功率是指機器正常工作時的最大輸出功率,為機器銘牌上的標稱值。 實際功率是指機器在運行時實際輸出的功率。 機器可能并不總是以額定功率運行。 實際功率始終小于或等于額定功率。
10.能量守恒定律和能量耗散
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測試點1:共點力的平衡條件
平衡狀態(tài)的定義:
如果物體在力的作用下保持靜止或勻速直線運動,我們就說該物體處于平衡狀態(tài)。
平衡條件:
在共點力作用下,物體的平衡條件是合力為零。
測試點2:超重和失重
超重:物體對支撐物的壓力(或對懸掛物體的拉力)大于物體的重力。
失重:物體對支撐物的壓力(或對懸掛物體的拉力)小于物體重力的現象。
測試點三:動力學角度的自由落體運動
物體做自由落體運動的條件是:
1、物體從靜止開始下落,即運動初速度為零。
2、運動時僅受重力影響。
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