從微觀角度看,球拍面是一個受力點,手的頂部和底部是兩個受力點。 例如,當你擊球時,你用右手握住球拍,那么你的手的下背部是一個中心。 支點的另一端是受力點。 這就是羽毛球運動中的杠桿原理。
但這與擊球無關。
如果你學過高中物理,你就會知道一切都是彈性的,尤其是平面和直線。 它們的彈性非常高。 當物體在力的作用下變形時,它會恢復原來的形狀。
羽毛球拍的拍線基本都是由尼龍材料制成,因此變形較大,即變形時積累的彈性勢能較大。 那么,當我們擊球時,羽毛球頭接觸我們的羽毛球拍弦形成的表面時,羽毛球表面就積聚了一定的彈性勢能。 另外,當我們揮動球拍時,我們給羽毛球表面施加了力,使得羽毛球拍表面累積的總機械能增加到最大。 此時,線的張力達到最大,彈性勢能也達到最大,在千分之五到六秒內開始恢復形狀。 這樣就把所有的機械能(彈性力能+球拍受力轉化的動能全部一次性傳遞給羽毛球,變成與羽毛球相反方向的動能。以0.5*質量(公斤)為基準) *(速度的平方),我們知道只要使用500牛頓的力,我們的羽毛球就可以達到很高的速度。
那么,關于彈性問題,在一個有限的面和線中,如果有一個恒定的力作用在這個面或這條線的中點上,那么最大的力就會轉化為這個面或線的彈性勢能。 因此物理資源網,羽毛球實際回擊的地方應該在羽毛球拍中部上方一點(因為我們的揮拍是圓周運動高中物理彈性勢能在哪本書,所以速度一定時高中物理彈性勢能在哪本書,半徑越大,受力越大)。 因此,考慮到甜區,最不需要用力的擊球區域是球拍的中上部。