上期我們聊了朋克兩大家族,蒸汽朋克和賽博朋克。 這次我們就來說說一些我們聽說過但不太了解的小眾朋克。
上圖是朋克科技的時(shí)間線。 需要提醒的一點(diǎn)是,圖中標(biāo)注的時(shí)間節(jié)點(diǎn)是科技發(fā)明突破的時(shí)間點(diǎn)。 例如,蒸汽朋克是從1837年到1901年朋克物理學(xué)家,這是指蒸汽機(jī)發(fā)明和廣泛使用的這段時(shí)期,并不意味著蒸汽朋克的文化概念在這段時(shí)期存在。 所有朋克類型都是在 1980 年左右開始發(fā)明的,所以不要在這一點(diǎn)上感到困惑。
本期要聊的是蠟燭朋克和特斯拉朋克,還有大家常聽到的混合荒地朋克。 至于真空管和原子時(shí)期的朋克,我稱之為冷戰(zhàn)朋克,下一期再討論。 那么,開始我們的朋克時(shí)光之旅吧~
1. 蠟燭朋克
蠟燭朋克,一聽到這個(gè)名字,你就會(huì)想到一支小蠟燭就能搞成什么朋克了。 在西方文化中,白色的蠟燭代表著逝去和死亡,所以蠟燭朋克也被稱為黑死病朋克,說到黑死病,你必須猜到,蠟燭朋克指的是發(fā)生在黑死病時(shí)期的朋克文化。 。 用一句話概括就是:一種發(fā)生在高科技發(fā)展的中世紀(jì)時(shí)代、與宗教有關(guān)、黑死病盛行的文明。
黑死病,又稱鼠疫,是一種極其危險(xiǎn)的傳染病,傳播速度非常快。 蠟燭朋克的時(shí)間框架發(fā)生在中世紀(jì)歐洲大瘟疫時(shí)期(1347~1722)。 中世紀(jì)這一時(shí)期,歐洲因黑死病造成的死亡率達(dá)到了50%。 瘟疫一度使歐洲人口減少三分之一。 部分地區(qū)流失率超過60%。 黑死病席卷之處,幾乎寸草不生。 歐洲人的平均壽命下降了二十歲。 至今仍是世界衛(wèi)生組織嚴(yán)禁的嚴(yán)重傳染病之一。
那么從審美表達(dá)上來說最具代表性的就是鳥頭尖嘴面具了:
這個(gè)面具的由來是什么? 據(jù)說,中世紀(jì)時(shí),由于黑死病的肆虐和科技的落后,社會(huì)上出現(xiàn)了一種職業(yè),那就是戴著鳥頭面具的醫(yī)生。 他們穿著奇怪的衣服,展現(xiàn)出一種神秘感。 ,用自己的三足貓醫(yī)術(shù)給人治病。 因?yàn)樗麄兇髦B頭口罩,感染率就會(huì)降低。 面具起到了面具的作用,所以當(dāng)時(shí)的人們也很相信它們。
于是他們發(fā)明了著名的放血療法,把死馬當(dāng)活馬。 當(dāng)然,當(dāng)時(shí)的社會(huì),還沒有正規(guī)的放血療法,很多人都是因?yàn)榉叛赖摹?所以當(dāng)我們看到鳥頭面具和打扮成醫(yī)生的人時(shí),這就是蠟燭朋克文化。
經(jīng)常看到這種醫(yī)生裝,如果有鳥頭面具,那并不代表蒸汽朋克,一定是蠟燭朋克,或者黑死病朋克~
所以凡是出現(xiàn)在美學(xué)作品或者游戲作品中,比如下圖的《魔獸世界》中的術(shù)士套裝和《守望先鋒》中的死亡皮膚,都是經(jīng)典的蠟燭朋克美學(xué)表達(dá)。
2.特斯拉朋克
接下來我們來談?wù)勌厮估罂恕?說到特斯拉,莫非是市值7000億美元的電動(dòng)汽車公司特斯拉? 當(dāng)然不是。
我想在這里談?wù)勔粋€(gè)人,尼古拉·特斯拉。 他是塞爾維亞裔美國(guó)發(fā)明家、物理學(xué)家、機(jī)械工程師、電氣……總之,他是愛迪生的同事。 他是一個(gè)以玩電子游戲而聞名的人。
說到特斯拉朋克,不得不說的是1891年,尼古拉·特斯拉發(fā)明了特斯拉線圈。 它的原理是用變壓器將普通電壓升壓,然后通過二極線圈將電從放電端放出……嗯,總之就是一個(gè)視覺效果非常好的變壓器。
由于特斯拉線圈的實(shí)際應(yīng)用并不是很大朋克物理學(xué)家,并且由于其觀賞價(jià)值,它大多出現(xiàn)在藝術(shù)和游戲作品中。 這里我們要提的是著名的游戲《紅色警戒》! 快來和我一起喊出童年回憶:為了聯(lián)盟~
其中特斯拉線圈的應(yīng)用較多,如磁爆步兵、磁暴線圈、磁能罐等。
一些相對(duì)小眾但又經(jīng)典又好玩的游戲比如《恥辱》《生化奇兵》或多或少都受到特斯拉朋克的影響。
3.荒地朋克
最后我們來說說廢土朋克。 與其稱之為荒地朋克,我更喜歡稱之為荒地風(fēng)格,因?yàn)榛牡夭⒉皇窃谀硞€(gè)時(shí)期發(fā)生的。 它可以在任何時(shí)期、任何科學(xué)技術(shù)下構(gòu)建。 簡(jiǎn)而言之,就是因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)中科技的濫用,世界末日即將來臨,世界完蛋了。 人類世界就在這樣的環(huán)境下。
但荒地朋克也可以大致分為西部荒地風(fēng)格和城市荒地風(fēng)格。 比較有代表性的是《瘋狂的麥克斯》和《最后生還者》
更有趣的是,西部荒原風(fēng)格起源于西部牛仔風(fēng)格,包括美術(shù)風(fēng)格和取景,都有西部牛仔的影子。
因?yàn)閺U土風(fēng)格,一切都可以是廢土朋克。 以廢土為世界觀框架的影視游戲作品已經(jīng)不少,比如《輻射》、《地鐵》、《未來水世界》等,但無論哪部作品,最終都呼吁人們合理使用。 科技,善待自然,保護(hù)環(huán)境~(抵制日本核廢水排海?。?span style="display:none">udH物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))