上期我們聊了朋克兩大家族,蒸汽朋克和賽博朋克。 這次我們就來說說一些我們聽說過但不太了解的小眾朋克。
上圖是朋克科技的時間線。 需要提醒的一點是,圖中標注的時間節點是科技發明突破的時間點。 例如,蒸汽朋克是從1837年到1901年朋克物理學家,這是指蒸汽機發明和廣泛使用的這段時期,并不意味著蒸汽朋克的文化概念在這段時期存在。 所有朋克類型都是在 1980 年左右開始發明的,所以不要在這一點上感到困惑。
本期要聊的是蠟燭朋克和特斯拉朋克,還有大家常聽到的混合荒地朋克。 至于真空管和原子時期的朋克,我稱之為冷戰朋克,下一期再討論。 那么,開始我們的朋克時光之旅吧~
1. 蠟燭朋克
蠟燭朋克,一聽到這個名字,你就會想到一支小蠟燭就能搞成什么朋克了。 在西方文化中,白色的蠟燭代表著逝去和死亡,所以蠟燭朋克也被稱為黑死病朋克,說到黑死病,你必須猜到,蠟燭朋克指的是發生在黑死病時期的朋克文化。 。 用一句話概括就是:一種發生在高科技發展的中世紀時代、與宗教有關、黑死病盛行的文明。
黑死病,又稱鼠疫,是一種極其危險的傳染病,傳播速度非常快。 蠟燭朋克的時間框架發生在中世紀歐洲大瘟疫時期(1347~1722)。 中世紀這一時期,歐洲因黑死病造成的死亡率達到了50%。 瘟疫一度使歐洲人口減少三分之一。 部分地區流失率超過60%。 黑死病席卷之處,幾乎寸草不生。 歐洲人的平均壽命下降了二十歲。 至今仍是世界衛生組織嚴禁的嚴重傳染病之一。
那么從審美表達上來說最具代表性的就是鳥頭尖嘴面具了:
這個面具的由來是什么? 據說,中世紀時,由于黑死病的肆虐和科技的落后,社會上出現了一種職業,那就是戴著鳥頭面具的醫生。 他們穿著奇怪的衣服,展現出一種神秘感。 ,用自己的三足貓醫術給人治病。 因為他們戴著鳥頭口罩,感染率就會降低。 面具起到了面具的作用,所以當時的人們也很相信它們。
于是他們發明了著名的放血療法,把死馬當活馬。 當然,當時的社會,還沒有正規的放血療法,很多人都是因為放血而死的。 所以當我們看到鳥頭面具和打扮成醫生的人時,這就是蠟燭朋克文化。
經常看到這種醫生裝,如果有鳥頭面具,那并不代表蒸汽朋克,一定是蠟燭朋克,或者黑死病朋克~
所以凡是出現在美學作品或者游戲作品中,比如下圖的《魔獸世界》中的術士套裝和《守望先鋒》中的死亡皮膚,都是經典的蠟燭朋克美學表達。
2.特斯拉朋克
接下來我們來談談特斯拉朋克。 說到特斯拉,莫非是市值7000億美元的電動汽車公司特斯拉? 當然不是。
我想在這里談談一個人,尼古拉·特斯拉。 他是塞爾維亞裔美國發明家、物理學家、機械工程師、電氣……總之,他是愛迪生的同事。 他是一個以玩電子游戲而聞名的人。
說到特斯拉朋克,不得不說的是1891年,尼古拉·特斯拉發明了特斯拉線圈。 它的原理是用變壓器將普通電壓升壓,然后通過二極線圈將電從放電端放出……嗯,總之就是一個視覺效果非常好的變壓器。
由于特斯拉線圈的實際應用并不是很大朋克物理學家,并且由于其觀賞價值,它大多出現在藝術和游戲作品中。 這里我們要提的是著名的游戲《紅色警戒》! 快來和我一起喊出童年回憶:為了聯盟~
其中特斯拉線圈的應用較多,如磁爆步兵、磁暴線圈、磁能罐等。
一些相對小眾但又經典又好玩的游戲比如《恥辱》《生化奇兵》或多或少都受到特斯拉朋克的影響。
3.荒地朋克
最后我們來說說廢土朋克。 與其稱之為荒地朋克,我更喜歡稱之為荒地風格,因為荒地并不是在某個時期發生的。 它可以在任何時期、任何科學技術下構建。 簡而言之,就是因為戰爭中科技的濫用,世界末日即將來臨,世界完蛋了。 人類世界就在這樣的環境下。
但荒地朋克也可以大致分為西部荒地風格和城市荒地風格。 比較有代表性的是《瘋狂的麥克斯》和《最后生還者》
更有趣的是,西部荒原風格起源于西部牛仔風格,包括美術風格和取景,都有西部牛仔的影子。
因為廢土風格,一切都可以是廢土朋克。 以廢土為世界觀框架的影視游戲作品已經不少,比如《輻射》、《地鐵》、《未來水世界》等,但無論哪部作品,最終都呼吁人們合理使用。 科技,善待自然,保護環境~(抵制日本核廢水排海!)