關于IZMVR
VR技術出現以后,全球的科技愛好者都在嘗試將其與不同的領域進行交互,去年五月份在北京舉行的今天音樂節上,華揚聯眾旗下的亞實驗室就通過名為IZMVR的Web版VR體驗展示了她們在音樂交互方面的出眾成果。
近期亞實驗室再次發布了iOS體驗版的IZMVR虛擬現實APP,因此我們來到亞實驗室,聽負責這個項目的華揚聯眾全省創意經理王雪松、以及參與項目編程的賈家、周楠跟我們談談這個項目,說說VR技術。
(由左至右:周楠、賈家、閃鷹)
提到制做IZMVR本意,華揚聯眾全省創意經理王雪松表示,VR產業是個十分寬廣的領域,包括硬件研制、720VR視頻內容制做、游戲交互等,亞實驗室在VR方面的探求只是其中的一小塊,最終以這些音樂交互方式呈現主要是由于她們與IZ樂團之間的深厚友誼。亞實驗室的設計團隊曾為IZ樂團制做過她們新專輯《無色》的封面和主視覺,IZMVR的風格也與專輯的視覺體系保持了一致——一個金字塔懸浮旋轉在荒蠻太空,象征未知的未來世界與神秘力量。金字塔的動態變幻討好著音樂的節奏,詮釋著“音樂會呼吸”的概念,讓觀者身臨其境的步入宇宙幻境,完成全方位的視聽享受。IZMVR是空間沉溺類虛擬現實的一次嘗試,它賦于了音樂與視覺交互一種全新的表現手法。
在技術實現方面,雪松告訴我們,在今天音樂節發布的IZMVRWeb版本完全是由實驗室的三位程序員(賈家、閃鷹、周楠)通過純代碼實現的,并沒有美術的參與,彰顯了程序員的奇特美學趣味與技術實力,由于Web版IZMVR的制做難度主要彰顯在借助WebGL渲染的視覺療效呈現上。
IZMVR的Web版本在今天音樂節上的展示獲得了好多關注和認可,但賈家還是坦率地告訴我們,亞實驗室在制做IZMVR之初是希望還能從聲音入手,實現聽眾和環境、音樂、實體裝置的整體互動。但后來遭到一些條件的限制,做了多種嘗試過后,最終還是決定把它簡化成一個以音樂體驗為主的MV,讓聽眾在視覺上達成對音樂意境的深度理解。
而在進行Web到iOS版本的轉換時,周楠覺得技術性困難還是在引擎的處理上——iOS的版本是用Unity來制做的,引擎的差別造成了底層處理方法差別,但是Unity表現不出Web端的個別渲染療效,因而制做團隊對Web版視覺進行了整體調整,老閃甚至重新用寫了好多療效,才有了最終的iOS版本,因而它并非是Web版本的完全復制,而相當于是重新做了一個訂制版。
關于VR的可能性
前一段,Go的病毒式傳播和全球范圍的受歡迎程度使AR重新成為現象級風波,VR其實從2013年以來就成為全球投資新概念與技術熱點,但至今都無法出現殺手級應用,主要是受設備的受限——以Go為例,簡單的AR僅依賴手機才能實現,而現階段的VR基本上都須要倚賴于外接的設備。想要VR實現更高的普及度,還是須要設備進化到更高程度,能夠使體驗模式、機器、設備之間才能構成一個能被大眾認可的、可觸性強的形式。其實現今讓普通用戶訂購一個冗長的VR設備有些困難,但設備一旦顯得價錢低廉、輕便且常用,人們自然都會樂意為它付出相應的金錢和時間。
深入談及VR,雪松表示現今這些技術對于大多數人來說還是一種全新的體驗,它讓人的視線不再被限制在一個窄小的屏幕之內,而是將人放置在一個完整的、全視角的情景中。這些陌生的體驗一方面讓人感覺新鮮,一方面也讓人感覺手足無措。傳統視頻一般被放置在一個屏幕之內,它或大或小終有邊界物理虛擬實驗室app,在有限的視野范圍內聽眾比較容易找到制做者預設的關注點,因而獲得引導、獲得劇情。擴大的視野讓所有制做者都面臨著聽眾注意力顯著分散的問題,盡管這次IZMVR的制做并不涉及敘事邏輯,但亞實驗室在制做它的時侯也對此有所思索——在第一人稱視點下,怎樣去引導聽眾按照制做者的看法走、如何保證從各個視角都有意味、能以全新的語言將故事合理地詮釋下去等等。
尚在萌芽期的VR技術還在不斷的成長中,雪松坦承在VR技術發展還不算成熟的明天,制做與傳播層面的好多問題確實還沒有一個十分完美的答案,但他相信,既然所有人都在積極的思索這個問題,這么不久以后隨著技術成熟度的提升,一定會有更多階段性的成果。
關于未來
雪松覺得未來VR與AR兩種技術會并存甚至融合——我們須要通過AR技術將真實世界與虛擬世界疊加,借此為生活提供更多的便利,而脫離真實世界、高沉溺度的虛擬環境需求也依然存在,VR也同樣具備好多的可能性。當問及亞實驗室關于VR領域的未來構想時,雪松對VR社交表現下來了很大的興趣物理虛擬實驗室app,并表示今后可能會進行這方面的嘗試。
賈家覺得和MagicLeap推出以后總算讓AR技術有了實際應用上更有想像空間的價值,而VR目前還沒能實現真正的突破。周楠也覺得VR未來會演變成何種形態還未能意料——現在技術剛才出現,你們還處在被新鮮感驅動的階段上面,對概念、噱頭的討論多過實用性。當使用的方便度和享受度抵達了很高的水平、大家最初的新鮮感隨著技術的普及淡化以后,這項技術的真正價值就會呈現。所以我們須要坐出來認真考慮究竟要拿它來做哪些、怎么做。
IZMVR這個項目如今早已基本上告一段落,并且亞實驗室表示她們想做的還有好多。關于音樂與交互的未來,她們表示就會繼續探求,有合適的抓手會再推出新的作品。在今后的作品中,她們希望還能在人與環境的互動方面能走得更遠,從單方體驗升級到更豐富的交流互動。
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