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[!--downpath--]在很多懷揣設計師夢想的年輕人眼中,設計師是一個輕松又光鮮的職業(yè)。 他們通常坐在筆記本前,盡情發(fā)揮想象力,筆尖閃閃發(fā)光。 走臺上接受了花束和掌聲。 然而,對于時裝設計師的工作來說,療效圖的輪廓只是冰山一角。 且不說品牌風格、市場監(jiān)督、用戶分析、展會展示等,一件衣服從構思到成品,也不是一件容易的事。
服裝設計的通常流程包括:
1、創(chuàng)作與設計(款式繪制,包括款式、面料、色彩等的表達);
2、結構設計(也稱樣板制作、樣板加工、各部分的具體尺寸規(guī)格);
3.工藝設計(也叫停車位,成品的縫制工藝)。
其中,中間的打版起著承上啟下的作用,是整個服裝設計中最重要的環(huán)節(jié)。
首先,服裝紙樣的制作是服裝生產(chǎn)過程中最重要的環(huán)節(jié)。 服裝設計師設計出服裝的治療效果圖后,必須通過結構設計來分解其形狀。 即先在紙板上畫出其結構圖彈力布料的縫紉方法,然后制作服裝結構的紙樣,然后借助服裝樣樣剪斷紗線,制成樣衣。 如果需要改變,也在圖案上進行修改。 樣品確定后,這件衣服的版型就定下來了。 除加減等修改外,該圖案將作為該風格的標準圖案。
根據(jù)服裝企業(yè)生產(chǎn)工序的不同,工業(yè)樣品分為裁剪樣品和工藝樣品(實樣、現(xiàn)貨樣)。 剪裁模板是在服裝裁剪、打樣時使用的,而工藝模板是在服裝縫制過程中使用的。
據(jù)悉,服裝打版制作必須具備一定的技術基礎。 說白了,無論你畫的圖案是哪一部分,你都必須知道它那部分的工藝,否則圖案要花很長時間才能出現(xiàn)。 如果車上不去,或者療效還差得很遠。
服裝打版不僅僅是手工操作,現(xiàn)在很多企業(yè)都需要筆記本操作,即服裝筆記本CAD,CAD軟件有很多種,基本操作原理都是類似的,只是一些操作按鍵的表達方式不同,而目的都是一樣的,都是用來做版本的,關鍵是要熟練。
服裝CAD是建立在手工的基礎上的。 如果沒有手工基礎,直接學習CAD只是學習使用工具,不可能畫出想要的圖案。 因此,如果學生看到一些中學承諾不需要手工制作,一兩個月就學會用筆記本制作板材是不可行的。
雖然服裝CAD軟件種類很多,但通常在學習時只需要選擇一些有代表性的軟件,這樣學習其他軟件就更容易了。 在實際工作中,CAD只是一個輔助工具。 筆試時,即使你對公司使用的軟件不熟悉,如果手動水平能讓用人單位滿意,公司也會愿意給你測試的機會。 適應筆記本的使用彈力布料的縫紉方法,但前提是你必須會筆記本CAD,即使你只精通一種軟件。
最后,服裝打版打樣完成后,必須用布車完成,因為成品的形狀是由以下因素造成的:
1、服裝結構:尺碼搭配是否合理,不同部位有不同尺碼搭配,應根據(jù)人們常用運動部位的頻率和范圍進行適當調整,不能盲目判斷靜態(tài)服裝尺碼;
2、服裝面料:服裝面料的厚薄、有無彈力、彈力大小、垂直度等;
3、服裝工藝:不同部位應配備不同的車法、針法、線粗細。 對于彈力服裝,還應注意縫制時手對服裝的拉力等;
服裝圖案是服裝結構最具體的體現(xiàn),因此在服裝行業(yè)中,服裝圖案就相當于服裝結構。 服裝紙樣的制作是服裝生產(chǎn)過程中最重要的環(huán)節(jié)。 服裝設計師設計出服裝的治療效果圖后,必須通過結構設計來分解其形狀。 即先在紙板上畫出其結構圖,然后制作服裝結構的紙樣,然后借助服裝樣樣剪斷紗線,制成樣衣。 如果需要改變,也在圖案上進行修改。 樣品確定后,這件衣服的版型就定下來了。 除縮水等修改外,此圖案將作為此款式的標準圖案。
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